Huch! Die kleine Hexe Das Flug- und Suchspiel Kinder Spiel Geschick Spielzeug

Huch! Die kleine Hexe Das Flug- und Suchspiel Kinder Spiel Geschick Spielzeug

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Produktbeschreibung des Herstellers

Schritt 1:

Zu Beginn dürfen sich die Spieler die Guten-Taten-Plättchen gut ansehen und nacheinander im Raum, mit der Rückseite nach oben, auslegen. Der zweite Stapel mit den Guten-Taten-Karten wird nun verdeckt auf dem Tisch ausgelegt.

Anschließend wird die Sanduhr umgedreht und die oberste Karte vom Stapel mit den Guten-Taten-Karten aufgedeckt. Diese gute Tat muss nun im Raum zuerst gefunden werden. Alle Spieler geben gemeinsam das Startkommando. Der aktive Spieler lässt nun die kleine Hexe im Raum umherfliegen. Die anderen Spieler düfen in dabei unterstützen und "warm" und "kalt" rufen.

Schritt 2:

Ist der aktive Spieler beim vermeindlich richtigen Plättchen angekommen, schaut er unter das Plättchen, ob er die richtige gute Tat gefunden hat.

Ist es die Falsche gute Tat muss das Plättchen wieder an die Stelle zurückgelegt werden und der Spieler muss schnell zum Ausgangspunkt zurückfliegen und der nächste Spieler ist an der Reihe.

Ist es die richtige gute Tat muss der aktive Spieler das Plättchen sicher mit der Hexe an den Ausgangspunkt fliegen. Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe.

Schritt 3:

Wenn die Spieler es gemeinsam schaffen, alle 12 Gute-Taten-Plättchen zurück zum Hexenhaus zu bringen, bevor die Sanduhr abgelaufen ist, haben alle gemeinsam gewonnen.

Ist die Sanduhr abgelaufen, bevor die Spieler alle 12 Plättchen finden konnten, haben sie leider verloren.

Die kleine Hexe - das verdrehte Memospiel

Begleite die keline Hexe und hilf ihr bei ihren guten Taten. Wer zuerst 10 gute Taten erfüllt hat, darf auf dem Blocksberg tanzen und gewinnt das Spiel. doch lasst euch nicht von der Muhme Rumpumpel erwischen!


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